01:26 

Интересное совпадение.

Парень Дежа Вю
"Legends are usually bad news. There's not a lot of difference between heroes and madmen...". (Hideo Kojima)
Вылез я сегодня ночью гулять по японским сайтам. Гулял-гулял, да и наткнулся на www.creativeuncut.com Дайте мне дизайнера сайта, я его (её) расцелую. Но мы сегодня не об этом...
Просто заметил, что Persona 2: Innocent Sin и Persona 2: Eternal Punishment выходили в июне. Причём IS вышла за 6 до моего дня рождения, а EP ровно за день до праздничной даты.
Совпадение? Скорее всего да. Но в любом случае приятно.


И вот вам, на ночь (скорее на утро) глядя, самый удачный проект бас-гитариста Кисаки. Люблю эту песню... Может уже раньше и постил её, не помню, но её можно слушать гигантское количество раз. J-rock is cool, yeah =)

запись создана: 02.04.2010 в 04:14

@музыка: Phantasmagoria - Gensoukyoku ~Eternal Silence~

URL
Комментарии
2010-04-02 в 11:32 

Ryo Yuy Alex
This is the shade that you idolize
Неудивительно что ты Персоной так увлекся )) А я из совпадений помню только что 10 октября, за день до моей днюхи, родился вокалист X-Japan. )
Там кстати на том сайте вывешены арты по новой Resonanse of Fate. Думаю, куплю её по мере доступности, я Sega зауважал вдвойне после Байонетты...

2010-04-02 в 14:23 

Парень Дежа Вю
"Legends are usually bad news. There's not a lot of difference between heroes and madmen...". (Hideo Kojima)
Если продолжать цепочку совпадений, то тут же всплывёт Гакт. У него день рождения (именно та дата, которую он всем втюхивает, вместе с басней про вампиров и 400 лет жизни - 4 июля)
Да, очень понравились трейлеры Resonance of Fate. Слышал, там можно перекрашивать персонажей?
Атмосфера зато классная. Туманно всё как-то, мрачновато и стильненько, напоминает еще не вышедшую Final Fantasy Versus XIII.
А Sega молодцы. После смерти Dreamcast разочаровался слегка в них, ведь тяжело подняться после того, как сам себя же выводишь из гонки консолей. Но не растерялись, вон какие залихвацкие игры делают.

URL
2010-04-02 в 14:30 

Ryo Yuy Alex
This is the shade that you idolize
Парень Дежа Вю
Ну не знаю, FF для меня с 13 части совсем в отстойнике гниет. Versus даже брать не стану. А Резонанс возьму с удовольствием.
Кстати - новый сингл Phantasmagoria слышал?
www.sendspace.com/file/gj5q7e

2010-04-02 в 14:44 

Парень Дежа Вю
"Legends are usually bad news. There's not a lot of difference between heroes and madmen...". (Hideo Kojima)
SE говорят, что Versus будет совершенно другой игрой. Наверное ближе к KH в плане геймплея. Да и атмосфера сама там не такая, как в Звёздных Войнах Final Fantasy XIII. Да и вообще мне сцены с компанией друзей, каждый из которых носит пушку, и по дружески обнимает товарища, очень напомнили "'Бригаду".
Но зато в XIII есть "привет из Final Fantasy VIII" в лице обаятельного Jabotender'а ^______^


Seeds of Brain у них вроде как мини-альбом. А вот сингл вышел недели две назад, называется Diamond Dust.
Да, слышал, очень понравилось. Не сбивают оборотов, радуют =)

Phantasmagoria - Diamond Dust (2010.03.10) - files.mail.ru/WUYRXX

URL
2010-04-03 в 14:45 

Поисковик - великая вещь!!!|Common Sense: So Rare it's a superpower(c)
Жалко нового арта нету( Но за ссылку спасибо =3 *И вообще я наконец решила пройти IS с английским переводом... После текстовушек по PS)*

2010-04-06 в 20:23 

Ярр
Nothing and nowhere - it all belongs to me.
Я вот взялся проходить Batsu по уму и теперь ломаю голову, где мне раздобыть денег на экипировку. Вообще, забавно играть с самого начала, тщательно изучая локации и подбирая Персон. Правда, периодически мелькает мысль, что сначала бы надо пройти Tsumi, но все-таки о ней я узнал позже, а вот Batsu - практически память из детства) Да, в те времена я был поклонником Final Fantasy и не признавал не похожих на нее игр) Но Batsu запомнилась из-за атмосферы. Помню, когда мы с братом добрались до психушки, то были напуганы тамошней музыкой. А уж про первую серьезную встречу с Тацуей Судоу я вообще молчу)

2010-04-06 в 20:37 

Парень Дежа Вю
"Legends are usually bad news. There's not a lot of difference between heroes and madmen...". (Hideo Kojima)
Если взялся проходить досконально, то вот в помощь - lparchive.org/LetsPlay/Persona%202/index.html

URL
2010-04-08 в 11:18 

Ярр
Nothing and nowhere - it all belongs to me.
Да у меня этих прохождений и так три шутки. Для меня главное - знать, какой уровень нужен для каждого босса.

2010-04-08 в 11:37 

This is the shade that you idolize
Dante XIII
По-моему в персонах 2 наиболее важен не сам уровень, а набор персон с магией, соответствующей слабостям босса.

2010-04-08 в 13:52 

"Legends are usually bad news. There's not a lot of difference between heroes and madmen...". (Hideo Kojima)
Ryo Yuy Alex Это скорее актуально для третьей-четвёртой частей. Там всё на слабостях и строилось. В P2 боссов много, монстров много, причём достаточно разных, и лишь на одних персонах не выедешь, загасят.

URL
2010-04-08 в 13:59 

Ryo Yuy Alex
This is the shade that you idolize
Парень Дежа Вю
Т.е. неважно какие персоны, лишь бы уровень был высокий - я правильно понял?)

2010-04-08 в 14:03 

Парень Дежа Вю
"Legends are usually bad news. There's not a lot of difference between heroes and madmen...". (Hideo Kojima)
Ryo Yuy Alex От уровня самих персон тоже многое зависит (уровень статов поднимается мутацией). Но сам уровень персонажей, конечно же, большую роль играет.
Боссы же просто навсего снесут пол-команды массовым скилом, если она слаба и не прокачена.

URL
2010-04-08 в 14:07 

Ryo Yuy Alex
This is the shade that you idolize
Парень Дежа Вю
уровень персоны - другое дело.
Возможность муташки зависит от количества удачно проведенных двойных и более магий. Поэтому если ты натыкаешь абы каких нестыкующихся персон - толку не будет.

2010-04-08 в 14:21 

Парень Дежа Вю
"Legends are usually bad news. There's not a lot of difference between heroes and madmen...". (Hideo Kojima)
Ryo Yuy Alex Да и экипировка тоже не последнюю роль играет.

URL
2010-04-08 в 14:23 

Ryo Yuy Alex
This is the shade that you idolize
))
Я сглаживание на эмульке почти не использую - шрифты портит.

2010-04-08 в 14:42 

Парень Дежа Вю
"Legends are usually bad news. There's not a lot of difference between heroes and madmen...". (Hideo Kojima)
Да я на эмуле и не играю, это с прохождения скрины.

URL
2010-04-08 в 15:10 

Ryo Yuy Alex
This is the shade that you idolize
ясно...

2010-04-09 в 22:42 

Ярр
Nothing and nowhere - it all belongs to me.
Я ещё исхожу из того, что коль в игре так много самых разных Персон - значит их надо поюзать.

2010-04-09 в 23:40 

Парень Дежа Вю
"Legends are usually bad news. There's not a lot of difference between heroes and madmen...". (Hideo Kojima)
Правильная мысль.

URL
2010-04-10 в 22:15 

Ryo Yuy Alex
This is the shade that you idolize
Парень Дежа Вю
Этот монстрюга кстати, который в трейлере Резонанса на стоп-кадре висит - первый босс в игре. Мы ему таких смачных люлей tri-атаками навешали, просто блеск ))

2010-04-10 в 22:30 

Парень Дежа Вю
"Legends are usually bad news. There's not a lot of difference between heroes and madmen...". (Hideo Kojima)
Как игра-то? Опиши вкратце.

URL
2010-04-10 в 23:36 

Ryo Yuy Alex
This is the shade that you idolize
Парень Дежа Вю
Игрушкой ОЧЕНЬ доволен.
Там во-первых по ходу секретов вагон и тележка, потому что для проникновения в новые локации нужно себе "расчищать" путь. А делать это можно с помощью специальных призов - шестиугольных (hex) комбинаций. Наиболее распространённые хексы можно легко вышибать даже из простейших монстров, а некоторые очень дефицитные, секретные.. Соответственно, хексы для прохода в локации, которые по сюжету, тебе своевременно выдают ).
Во-вторых там прикольная боевая система. Помнишь VP Silmeria, где помимо можно было планировать ходы, "упрыгивать" от монстрюков. Здесь не совсем то, но Валькишку ту чем-то напомнило. Наверное понавороченней, но там есть хороший туториал, и когда потом входишь во вкус - азарт непередаваемый. А если удается хорошо спланировать tri-атаку, то удовольствие сравнимо примерно когда в Валькирии входишь в BREAK MODE! Тут правда от врагов куски не отлетают, но у них тоже есть условные стороны, по которым можно их месить. Прикольно, если удается подкинуть врага и пострелять по нему всласть - еще и призы есть шанс выбить... ..можно декорации использовать: прятаться-стелять из бункера, взрывать бочки с соляркой (ОЧЕНЬ весело)) )
Короче игруха супер, чего там говорить. )

2010-04-11 в 21:30 

Ярр
Nothing and nowhere - it all belongs to me.
Будем считать, что я что-то понял)

2010-04-11 в 22:05 

"Legends are usually bad news. There's not a lot of difference between heroes and madmen...". (Hideo Kojima)
:lol:<img class=">:up:

URL
2010-04-11 в 22:34 

Ярр
Nothing and nowhere - it all belongs to me.
Парень Дежа Вю
Кстати, хороший вброс навоза на вентилятор у тебя в контакте получился. Четыре страницы потоков сознания впечатляют уже сейчас.

2010-04-11 в 22:52 

Парень Дежа Вю
"Legends are usually bad news. There's not a lot of difference between heroes and madmen...". (Hideo Kojima)
Я и не думал, что народ так потянется. Да это и хорошо, подобные вещи на мой взгляд надо обсуждать. Не столь заежанная тема.

URL
2010-04-11 в 22:54 

Ярр
Nothing and nowhere - it all belongs to me.
Увы и ах, но тема на самом деле ВЕСЬМА заезженная ибо почему тогда я чувствую себя Капитаном Очевидность?

2010-04-11 в 23:08 

Парень Дежа Вю
"Legends are usually bad news. There's not a lot of difference between heroes and madmen...". (Hideo Kojima)
Сегодня же абы День Анимешника. Вот и мотиватор под стать

URL
2010-04-11 в 23:10 

Ярр
Nothing and nowhere - it all belongs to me.
Разве? Кажется, я опять что-то пропустил.

2010-04-11 в 23:22 

"Legends are usually bad news. There's not a lot of difference between heroes and madmen...". (Hideo Kojima)
Да на всех молодёжных ресурсах объявлено.
Загугли "11 апреля день анимешника"

Поэтому мотиватор в самый раз подошёл "ко столу". Ням. :)

URL
     

главная